NVIDIA frena en seco sus gráficas domésticas: 2026 se queda sin novedades y el mercado ya lo nota.

A febrero de 2026, NVIDIA ha tomado una decisión que, siendo claros, nadie esperaba hace un par de años: cancelar o retrasar indefinidamente todos sus lanzamientos de tarjetas gráficas de consumo previstos para este año. Sí, incluidos los modelos que muchos daban por hechos, como la serie RTX 50 SUPER. No es un simple ajuste de calendario. Es un giro serio en su estrategia y marca un antes y un después en cómo la compañía gestiona su negocio de hardware doméstico.

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GPT-5.3-Codex: cuando la IA de OpenAI empieza a programar el futuro (y a pulirse a sí misma).

OpenAI vuelve a sacudir la mesa con GPT-5.3-Codex, su modelo de inteligencia artificial más avanzado hasta la fecha para tareas de programación, documentación y trabajo técnico en general. Y no, no es una iteración menor ni una simple subida de versión. Estamos ante un salto claro en precisión, eficiencia y ambición, hasta el punto de que la propia compañía reconoce que este modelo ha sido clave para ayudar en su propio desarrollo. Suena fuerte. Y lo es.

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Krita 5.3 y 6.0 entran en beta: texto renovado, más herramientas y un salto técnico importante.

El proyecto Krita ya ha puesto en circulación las primeras versiones beta de Krita 5.3 y Krita 6.0, y con ello da el pistoletazo de salida a un nuevo ciclo de funciones que no es precisamente menor. No hablamos de retoques superficiales ni de cambios cosméticos: hay trabajo profundo, decisiones técnicas relevantes y una clara intención de modernizar partes clave de la aplicación sin romper lo que ya funciona. Krita 5.3 seguirá apoyándose en Qt 5, mientras que Krita 6.0 da el salto a Qt 6, pero ambos comparten la misma base de código, lo que facilita que las novedades lleguen de forma paralela a los usuarios. En la práctica, dos caminos distintos que avanzan al mismo ritmo.

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macOS Tahoe 26.3 entra en la recta final con su versión candidata para desarrolladores.

La versión candidata a lanzamiento de macOS Tahoe 26.3 ya está aquí. Y cuando Apple habla de una RC, el mensaje es bastante claro: esto está prácticamente listo para salir al público. Hoy, Apple ha puesto esta versión en manos de los desarrolladores para las últimas pruebas, apenas una semana después de liberar la tercera beta. Si no aparece ningún problema serio de última hora, esta será exactamente la versión que acabará instalándose en los Mac de todo el mundo.

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LibreOffice 26.2: más rápido, más pulido y con el control de siempre en manos del usuario.

LibreOffice 26.2 ya es una realidad y llega con una idea muy clara en la cabeza: hacer que todo vaya más fluido, más rápido y con menos fricción, incluso cuando trabajas con documentos grandes y complejos. La nueva versión de esta conocida suite ofimática de código abierto no busca fuegos artificiales, sino algo mucho más importante en el día a día: rendimiento, estabilidad y pequeños detalles que, sumados, marcan la diferencia.

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NVIDIA DLSS quiere entrar en Blender, pero la licencia sigue siendo la piedra en el zapato.

NVIDIA DLSS para Blender está sobre la mesa y, a primera vista, pinta muy bien. De hecho, hace ya unos meses, durante SIGGRAPH, NVIDIA mostró una demo de Blender funcionando con Deep Learning Super Sampling. El mensaje era claro: más calidad visual, mejor reducción de ruido y un empujón importante al rendimiento. Suena tentador. Mucho. Pero como casi siempre, el diablo está en los detalles.

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Preparando el terreno para Plasma 6.6: una semana intensa de ajustes, mejoras y decisiones clave.

Esta semana en Plasma hemos entrado de lleno en esa fase del desarrollo que separa a una versión correcta de una versión realmente sólida. El ritmo es alto. Muy alto. Por un lado, siguen llegando correcciones de errores casi a diario. Por otro, ya empiezan a colarse cambios pensados para la siguiente gran versión. Resultado: una mezcla interesante entre pulir lo que ya está y plantar semillas para lo que viene después.

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El precio disparado de la RAM no quita el sueño a Apple, según Tim Cook.

El elevado precio de la memoria RAM es uno de esos temas que lleva meses flotando en el ambiente tecnológico, y esta semana volvió a salir a la palestra durante la presentación de resultados financieros de Apple. En ese contexto, Tim Cook respondió directamente a una pregunta incómoda: cómo le va a afectar a Apple la subida brutal del precio de la RAM, provocada en gran parte por la escasez generada por la construcción masiva de centros de datos para sostener la demanda mundial de inteligencia artificial.

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Microsoft admite fallos graves en actualizaciones de Windows que están dejando equipos sin arrancar.

Microsoft ha confirmado lo que muchos usuarios ya temían: una serie de malas actualizaciones de Windows están detrás de los problemas de arranque que han afectado a algunos equipos con Windows 11. No hablamos de un fallo puntual ni de un simple susto tras reiniciar, sino de un error serio que, en ciertos casos, deja el sistema completamente inutilizable desde el primer encendido.

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La RAM se dispara: por qué DDR4 y DDR5 seguirán caras en 2026 (y qué hacer ahora).

El mercado de la memoria RAM lleva ya un tiempo dando avisos… y ahora mismo está claramente en una fase alcista. Tanto DDR4 como DDR5 han encadenado subidas muy fuertes entre 2024 y 2025, y todo apunta a que 2026 no va a ser el año del alivio inmediato. Lo que se espera, más bien, es una desaceleración del ritmo de subida. Es decir: precios aún altos, pero creciendo más despacio. Nada de bajadas rápidas.

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Plex: por qué crear tu propia biblioteca de películas y series sigue siendo una gran idea.

Plex lleva años siendo una de esas plataformas que, cuando la descubres bien, te preguntas cómo has podido vivir sin ella. No es un simple reproductor multimedia ni un servicio de streaming más. Plex es, en esencia, una forma elegante y muy potente de convertir tu colección de películas y series en tu propio centro multimedia personal, accesible desde casi cualquier dispositivo.

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