Mesa 26.0 ya es oficial: más rendimiento, más Vulkan y mejores juegos en Linux.

Publicado el 12 de febrero de 2026, 9:37

Mesa 26.0 ya está aquí. Y no, no es una actualización menor de esas que pasan sin hacer ruido. Estamos hablando de una nueva versión importante de la pila de gráficos de código abierto que usamos en Linux —y en otros sistemas— para que todo lo relacionado con la GPU funcione como debe. Juegos, escritorio, aceleración 3D, Vulkan, OpenGL… todo pasa por aquí.

Y esta vez hay mejoras de las que se notan.

El gran titular: mejor trazado de rayos en AMD

Si usas una GPU AMD y tiras de Vulkan, esto te interesa. El controlador RADV Vulkan recibe mejoras importantes en el rendimiento del trazado de rayos. Traducido: ray tracing más eficiente, más rendimiento y menos fricción cuando ejecutas juegos que hacen uso intensivo de esta tecnología.

No es humo. Es optimización real en el controlador que más utilizan los usuarios de AMD en Linux.

Además, el controlador RadeonSI ahora usa ACO por defecto, lo que se traduce en un mejor rendimiento general de la GPU y tiempos de compilación más rápidos. Es una de esas decisiones que no se ven, pero que cambian la experiencia.

KosmicKrisp: Vulkan sobre Metal en macOS

Una de las novedades más llamativas es KosmicKrisp, un nuevo controlador en capas que permite traducir Vulkan a Metal en macOS. Es decir, una especie de puente para que aplicaciones Vulkan puedan ejecutarse sobre la API gráfica de Apple.

Esto no es solo técnico. Es estratégico. Amplía el alcance de Mesa y demuestra que el ecosistema abierto no se queda quieto.

Más y más extensiones Vulkan

Mesa 26.0 no se ha limitado a tocar rendimiento. También llega cargado de nuevas extensiones Vulkan en varios controladores.

El controlador RADV suma soporte para:

  • VK_KHR_maintenance10

  • VK_EXT_shader_uniform_buffer_unsized_array

  • VK_VALVE_video_encode_rgb_conversion

  • VK_EXT_custom_resolve

El controlador ANV Intel Vulkan añade compatibilidad con:

  • VK_KHR_maintenance10

  • VK_EXT_shader_uniform_buffer_unsized_array

Por su parte, el controlador NVK Vulkan de Collabora para GPU NVIDIA incorpora soporte para:

  • VK_EXT_discard_rectangles

  • VK_KHR_maintenance10

  • VK_EXT_shader_uniform_buffer_unsized_array

  • VK_KHR_robustness2

Y el controlador PanVK para GPU ARM Mali tampoco se queda atrás. Añade soporte para:

  • VK_EXT_external_memory_acquire_unmodified

  • VK_EXT_device_memory_report

  • VK_EXT_image_drm_format_modifier

  • VK_KHR_sampler_ycbcr_conversion

  • VK_EXT_multisampled_render_to_single_sampled

  • VK_KHR_robustness2

También los controladores Vulkan PowerVR (PVR) reciben nuevas extensiones como:

  • VK_KHR_relaxed_block_layout

  • VK_KHR_storage_buffer_storage_class

  • VK_KHR_dynamic_rendering

  • VK_KHR_incremental_present

  • VK_KHR_xcb_surface

  • VK_KHR_xlib_surface

Y no acaba ahí.

Mesa 26.0 añade soporte para:

  • VK_KHR_surface_maintenance1

  • VK_KHR_swapchain_maintenance1 (donde se expone EXT)

  • VK_KHR_robustness2 en Lavapipe, Turnip y HASVK

  • GL_EXT_shader_pixel_local_storage para el controlador Panfrost OpenGL

Y el controlador Honeykrisp Vulkan de Asahi Linux ahora es compatible con:

  • VK_KHR_present_wait

  • VK_KHR_present_wait2

  • VK_KHR_pipeline_binary

Si trabajas con Vulkan, sabes que estas extensiones no son detalles menores. Son piezas que permiten a los desarrolladores exprimir mejor el hardware, mejorar compatibilidad y reducir problemas raros.

Más juegos funcionando mejor

Y sí, también hay mejoras específicas para videojuegos. Mesa 26.0 mejora el soporte para títulos como:

  • Wuthering Waves

  • The Bunker (2023)

  • Ghost of Tsushima

  • Minecraft

  • Penumbra: Overture

  • Resident Evil Village

  • Alan Wake II

  • Detroit: Become Human

  • Eternal Strands

  • REPO

  • Assassin’s Creed Valhalla

  • Metro Exodus Enhanced Edition

  • Indiana Jones and the Great Circle

Y también:

  • Doom: The Dark Ages

  • Celeste

  • Witch on the Holy Night

  • Borderlands 4

  • Resident Evil 4

  • Strange Brigade

  • Ghostwire: Tokyo

  • Silent Hill 2

  • Rift

  • Unreal Tournament 2004

  • Endless Legend 2

  • Crysis 2

  • Forza Horizon 5

  • No Man’s Sky

  • Kingdom Come: Deliverance

  • Resident Evil 4: Separate Ways

  • The Last of Us Part I

No significa que mágicamente todos vayan a duplicar FPS. Significa que hay correcciones, mejoras de compatibilidad y optimizaciones que hacen que la experiencia sea más estable y, en muchos casos, más fluida.

Una actualización sólida y estratégica

Mesa 26.0 no es una versión “de marketing”. Es técnica. Es profunda. Refuerza Vulkan en prácticamente todos los frentes: AMD, Intel, NVIDIA, ARM, PowerVR e incluso Apple a través de capas.

Es el tipo de lanzamiento que no busca titulares exagerados, pero que construye base. Que hace que el ecosistema gráfico abierto sea más competitivo, más maduro y más serio.

 

 

Fuente: 9to5linux

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