Hay escritorios Linux que funcionan bien. Y luego están los que, además, quieren gustarte nada más verlos. COSMIC, el entorno de escritorio que está desarrollando System76, quiere jugar claramente en las dos ligas. Rendimiento y diseño. Sin pedirte que elijas uno u otro.
En los últimos días, Carl Richell, cofundador de System76, ha mostrado un primer adelanto del efecto de interfaz “Frosted Glass”, o vidrio esmerilado, que llegará al escritorio COSMIC en lo que ellos llaman Epoch 2, es decir, la segunda gran etapa de evolución del entorno.
Y sí, entra por los ojos.
La idea es clara: paneles y elementos de la interfaz con transparencias suaves y un desenfoque que recuerda al vidrio pulido, dejando entrever lo que hay detrás sin distraer. Elegante, moderno, limpio. Pero aquí viene lo interesante: no es solo maquillaje.
Para conseguir este efecto, el equipo de ingeniería de System76 ha optado por un desenfoque Dual Kawase de alto rendimiento, una técnica muy utilizada en videojuegos. ¿Por qué esta y no un desenfoque gaussiano clásico? Porque ofrece un resultado visual muy similar, pero con un consumo de recursos bastante menor.
Y esto importa. Mucho.
Los efectos visuales llamativos suelen tener un precio oculto: más carga para la CPU y la GPU, más trabajo de renderizado… y, al final, menos batería y menos rendimiento. Justo lo contrario de lo que espera buena parte del público de Pop!_OS, una distribución muy popular entre jugadores de Linux y usuarios que exprimen el hardware.
Aquí se nota que no están improvisando. El objetivo es lograr una interfaz atractiva sin cargarse aquello que hace que Pop!_OS y COSMIC resulten tan atractivos: fluidez, eficiencia y una sensación de control real sobre el sistema.
Además, como casi todo en COSMIC, este efecto no será impuesto. El desenfoque de vidrio esmerilado será totalmente configurable. Podrás ajustar la intensidad, el nivel de transparencia o, directamente, desactivarlo por completo si no es lo tuyo. No es una obligación estética. Es una opción más.
Eso dice bastante del enfoque del proyecto.
Conviene aclarar algo importante: el código que implementa este efecto aún está en desarrollo. Las imágenes compartidas por Richell no son capturas de una versión funcional, sino maquetas de diseño. Es decir, muestran el resultado final al que quieren llegar, no un estado actual del proyecto. Todavía pasará tiempo antes de que este vidrio esmerilado llegue realmente al escritorio COSMIC que puedas instalar y usar a diario.
Aun así, cuesta no ilusionarse.
Crear desde cero un entorno de escritorio completo, con su propio compositor y una suite de aplicaciones, ya es una proeza técnica considerable. Más aún cuando se hace usando lenguajes y herramientas poco habituales en el ecosistema Linux. Pero por muy impresionante que sea la ingeniería, el diseño también importa. Es lo primero que ve el usuario. Es lo que te hace quedarte… o marcharte.
Y aquí hay una lectura adicional, casi más valiosa que el propio efecto visual: System76 y el equipo de COSMIC están compartiendo abiertamente sus planes, enseñando prototipos y escuchando opiniones antes de cerrar decisiones. Ese diálogo temprano suele traducirse en productos finales más pulidos y mejor recibidos.
Hoy por hoy, COSMIC Desktop (Epoch 1) ya se entrega como escritorio predeterminado en Pop!_OS 24.04 LTS, que sigue siendo la mejor forma de probarlo tal y como fue concebido. Si usas Ubuntu y no quieres cambiar de distribución, también existe un PPA no oficial de COSMIC que permite instalarlo sin dar el salto completo.
COSMIC aún está creciendo, pero movimientos como este dejan claro algo: no solo quieren que funcione bien. Quieren que, cuando lo mires, te apetezca usarlo.
Fuente: OMG Ubuntu
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