OpenShot 3.4 llega con un gran salto en rendimiento y una edición más fluida y profesional.

Publicado el 17 de diciembre de 2025, 17:45

La comunidad del software libre para edición de vídeo está celebrando, y no es para menos. OpenShot, uno de los editores más conocidos por ser accesible, multiplataforma y sencillo de usar, acaba de lanzar OpenShot 3.4. Y esta vez no hablamos de una actualización cualquiera. Nada de fuegos artificiales innecesarios. Aquí el foco está claro: rendimiento, estabilidad y una experiencia de edición mucho más fluida.

Si alguna vez pensaste que OpenShot iba un poco justo en equipos modestos, o que se resentía cuando el proyecto empezaba a crecer, esta versión responde directamente a esas críticas. Y lo hace con datos claros.

Ganancias reales de rendimiento que se notan en el día a día

OpenShot 3.4 no se anda con rodeos. Según sus propias pruebas internas, el editor es hasta un 32 por ciento más rápido en operaciones clave y reduce el uso de memoria. Y esto no queda en cifras sobre el papel: se nota al editar.

La línea de tiempo responde mejor. Arrastrar, dividir o mover clips es más inmediato y natural.
Los efectos en tiempo real, como Recorte, Máscara, Brillo o Saturación, ahora se procesan con mayor fluidez.
La decodificación con FFmpeg es más eficiente, lo que se traduce en menos tirones al reproducir.
Exportar proyectos es más rápido, con una reducción clara de carga en la CPU que permite exportaciones hasta un 23 por ciento más veloces.

En resumen, menos esperas, menos frustración y más sensación de control.

Más herramientas creativas y un enfoque más serio

Esta versión no solo va de velocidad. OpenShot 3.4 también da un paso claro hacia una edición más cuidada y con tintes profesionales.

Por fin llega un efecto nativo para trabajar con LUTs, tanto 1D como 3D. Esto es clave para quien se toma en serio el color: permite aplicar looks cinematográficos y realizar gradación de color más precisa.

Se añade también Spherical Projection, pensada para material grabado en 360 grados, 180 grados o con lentes ojo de pez. No es una función para todo el mundo, pero para quienes crean contenido inmersivo resulta especialmente valiosa.

El nuevo efecto Sharpen incorpora un modo High Pass, que permite un control más fino sobre los bordes, ideal para mejorar la nitidez sin destrozar la imagen. A esto se suma un Lens Flare nativo y una mejora clara en el efecto Outline, que ahora ofrece bordes más suaves y de mayor calidad gracias a un mejor antialiasing.

Una línea de tiempo más precisa y agradable de usar

Aquí es donde OpenShot 3.4 demuestra que ha escuchado a la comunidad.

Ahora es posible ajustar el recorte de un clip directamente desde la ventana de previsualización, arrastrando los bordes de forma visual e intuitiva. Todo es más directo.

El nuevo modo de velocidad permite cambiar la duración de un clip simplemente arrastrando sus bordes en la línea de tiempo, como si fuera un recorte. Es más preciso y fiable que los métodos anteriores y permite ajustes fotograma a fotograma.

La manipulación de keyframes también mejora. Se pueden arrastrar directamente sobre la línea de tiempo, con una vista previa en tiempo real mientras se hacen los cambios. Además, la adherencia o snapping se ha refinado tanto para recortes como para cambios de velocidad.

Para los más curiosos, existe una línea de tiempo experimental que se puede activar desde las preferencias. Es una base pensada para el futuro, más estable y aún más fluida.

Mejor flujo de trabajo e integración con otros formatos

Hay muchos pequeños detalles que, sumados, hacen que la experiencia sea mucho más cómoda.

Ahora se pueden copiar, pegar o arrastrar archivos directamente desde el explorador del sistema al panel de Archivos del Proyecto. OpenShot se encarga automáticamente de copiarlos al directorio de activos, sin pasos intermedios.

El menú de tiempo incorpora nuevos modos de reproducción como Repetir, Bucle y Ping Pong, ideales para revisar cortes, ajustar animaciones o afinar detalles.

La importación y exportación también recibe atención. El soporte para Final Cut Pro XML sigue mejor los estándares, mejora el orden de las pistas y facilita el intercambio de datos de movimiento y fotogramas clave. En el caso de los archivos EDL, se han afinado los tiempos de código y la compatibilidad con estándares de la industria.

Además, hay un manejo más consistente de duraciones en archivos complejos, mejor soporte para GIFs animados con canal alfa correcto y mejoras en la reproducción de H.265, especialmente en dispositivos Apple.

Mejoras internas que refuerzan la estabilidad

Detrás de escena también hay avances importantes. Libopenshot incluye ahora una nueva herramienta de benchmark que facilita medir el rendimiento y comparar versiones.

Se ha trabajado en reforzar el sistema de deshacer y rehacer, reducir cierres inesperados en acciones comunes y corregir casos límite, como algunos problemas en la extracción de formas de onda de audio.

En cuanto al empaquetado, los AppImage se han actualizado para mejorar la compatibilidad con distribuciones Linux modernas, manteniendo también los builds para Windows y macOS.

Cómo obtener OpenShot 3.4

OpenShot 3.4 ya está disponible para Windows, macOS y Linux. En Linux se puede instalar mediante AppImage, Flatpak o repositorios PPA para Ubuntu.

Si ya usas OpenShot, la propia aplicación debería avisarte de la actualización. Y si no, basta con pasar por la web oficial o tu gestor de paquetes habitual.

Conclusión: un OpenShot más maduro y competitivo

OpenShot 3.4 es, muy probablemente, una de las actualizaciones más importantes de los últimos años. No intenta competir por cantidad de funciones con las suites profesionales más caras, y tampoco lo necesita.

Su apuesta es clara: ofrecer una experiencia de edición fluida, estable y eficiente en una herramienta gratuita y de código abierto. Con mejoras reales de rendimiento, un flujo de trabajo más pulido y funciones como el soporte para LUTs o el control de velocidad por arrastre, OpenShot se consolida como una opción muy seria.

Una actualización que se nota cuando editas. Y eso, hoy en día, dice mucho.

Fuente: NKsistemas

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