Si sigues de cerca el mundo del software libre para edición de vídeo, sabrás que OpenShot 4.0 lleva tiempo cocinándose entre bastidores. Ahora ya está etiquetado para su lanzamiento, y trae consigo el cambio más profundo de su historia reciente: la migración completa a Qt 6, además de un conjunto de herramientas de corrección de color que por fin acercan a este editor gratuito a las prestaciones que hasta ahora solo encontrabas en programas de pago. Si trabajas con Linux, KDE o simplemente buscas una alternativa libre para montar tus vídeos, esta actualización merece que le prestes atención.
Corrección de color y grabación integrada en OpenShot 4.0
Empecemos por lo que más echan en falta quienes usan OpenShot de forma habitual: herramientas de nivel profesional para tratar el color. Con esta versión llega un nuevo efecto de corrección de color acompañado de una vista de trabajo dedicada, pensada para que puedas evaluar el color del plano, editar curvas, usar ruedas de colores para hacer ajustes finos e incluso aplicar LUTs, esas tablas de conversión que tanto se usan en posproducción para dar una atmósfera concreta a una grabación. Es, con diferencia, el cambio que más impacto tendrá en el resultado final de tus proyectos, porque hasta ahora esta carencia era la principal razón por la que muchos usuarios acababan recurriendo a otro software.
La segunda gran novedad es una base de grabación completamente nueva. A partir de ahora puedes gestionar tus dispositivos de entrada desde la propia aplicación, monitorizar los niveles de audio en tiempo real y grabar directamente dentro de un proyecto ya abierto, ya sea desde un micrófono, tu pantalla, una webcam o varias fuentes al mismo tiempo. Los clips grabados se van colocando en la pista que elijas mientras la grabación está en marcha, y se importan automáticamente al proyecto en cuanto terminas.
Inteligencia artificial más accesible en esta versión
OpenShot lleva un par de lanzamientos incorporando funciones de inteligencia artificial, y en la versión 4.0 esa apuesta se consolida. El programa distingue entre dos tipos de funciones: por un lado, efectos de IA y aprendizaje automático que funcionan con modelos locales, como la detección de objetos; por otro, funciones de IA generativa que dependen de un servidor ComfyUI que tú mismo ejecutas por separado, y al que OpenShot envía archivos para recuperar después los resultados dentro de tu proyecto.
En este terreno, la novedad más práctica son cuatro nuevos flujos de trabajo de audio pensados para ComfyUI: eliminación de ruido, mejora de la voz, mejora de la resolución del audio y reparación básica de clips dañados o de baja calidad. Además, la experiencia de uso de los efectos que dependen de modelos locales se ha simplificado bastante, ya que ahora las opciones de descarga y el estado del modelo aparecen directamente en el diálogo la primera vez que pruebas ese efecto. La máscara de objetos guiada por IA también gana una vista previa en tiempo real, y puedes ajustar tanto la calidad del modelo como el conjunto de datos que utiliza.
Interfaz renovada y efectos de vídeo adicionales
Más allá del color y la grabación, OpenShot 4.0 añade un efecto de visualización de audio que aplica formas de onda configurables, barras, espectros y otros patrones animados sobre un clip, algo muy útil para dar vida visual a tramos que son solo audio. A esto se suman otros efectos nuevos como sombra, resplandor, mapa de desplazamiento y grano de película, así como preajustes adicionales de cámara y animación en el menú de movimiento.
La interfaz general también se percibe más ordenada, continuando el trabajo iniciado con el tema Cosmic Dusk que se introdujo en la versión 3.3. El desarrollador ha reorganizado menús, docks y botones, ha renombrado algunos elementos y ha retirado opciones de vista antiguas que llevaban tiempo a medio terminar. A cambio, ahora puedes moverte entre las vistas simple, de color y de grabación desde el menú de Vista o mediante atajos de teclado, y también crear y guardar tus propios espacios de trabajo personalizados como vistas.
La migración a Qt 6, aunque no se note a simple vista en el aspecto del programa, es la que sostiene por debajo estas mejoras: aporta mejor soporte para Wayland, el protocolo gráfico que cada vez usan más distribuciones Linux, y un escalado fraccionado más fiable en pantallas de alta resolución. También se ha reforzado la captura en Wayland específicamente para Linux, y se han añadido nuevos filtros de exportación pensados para redes sociales como TikTok o Snapchat, junto con una visualización de forma de onda mejorada que incluye opciones de densidad máxima y RMS.
OpenShot 4.0 ya está etiquetado para su lanzamiento en GitHub, con instaladores para Windows, macOS y Linux en formato AppImage. Es probable que el PPA de OpenShot para distribuciones basadas en Ubuntu tarde algo más en actualizarse una vez se confirme el anuncio oficial.
Da la sensación de que esta es una de las actualizaciones más completas que ha recibido OpenShot en mucho tiempo, y no solo por la lista de funciones nuevas. Durante años, este editor ha arrastrado cierta fama de inestabilidad, y quienes lo han seguido de cerca coinciden en que esta versión se ha comportado mejor que ninguna otra durante las pruebas previas al lanzamiento. Que un proyecto de software libre mantenido durante más de una década siga incorporando funciones de nivel profesional, sin dejar de ser gratuito y abierto, dice mucho sobre la salud de este tipo de iniciativas cuando encuentran una comunidad dispuesta a sostenerlas.
Fuente: OMGUbuntu
Añadir comentario
Comentarios