Shotcut 26.6: editor de vídeo open source con Vulkan y soporte HDR en Linux.

Publicado el 27 de junio de 2026, 9:11

Shotcut lleva años siendo una de esas referencias silenciosas en el ecosistema del software libre: un editor de vídeo multiplataforma, gratuito y de código abierto que avanza versión a versión sin hacer demasiado ruido. Con el lanzamiento de Shotcut 26.6, ese perfil discreto contrasta con un conjunto de novedades que merece atención, especialmente si editas vídeo en Linux. Desde el soporte inicial para plugins OpenFX hasta la llegada de Vulkan como opción de renderizado en sistemas GNU/Linux, esta versión marca una dirección técnica clara hacia la que los desarrolladores llevan tiempo apuntando.

Uno de los cambios más relevantes de Shotcut 26.6 es la incorporación del soporte inicial para plugins OpenFX. OpenFX es un estándar abierto para efectos visuales que ya utilizan herramientas como DaVinci Resolve, lo que significa que Shotcut entra ahora en un ecosistema de efectos mucho más amplio que el que tenía disponible hasta ahora. Es un soporte inicial, lo que implica que no todo funcionará a la perfección desde el primer día, pero la base ya está. En paralelo, la versión 26.6 añade soporte también inicial para plugins de audio VST2 y LV2, dos formatos de efectos de audio muy extendidos en el mundo de la producción sonora en Linux. Esto transforma a Shotcut en una herramienta bastante más capaz para quienes trabajan con audio dentro del propio editor, sin necesidad de exportar y procesar en una aplicación externa. Además, se incorpora una interfaz de usuario para Valhalla Supermassive, un plugin de reverberación muy popular, y un filtro de reducción de ruido basado en RNNoise, especialmente útil si grabas voz con micrófonos de calidad moderada o en entornos con algo de ruido de fondo.

El soporte para vídeo HDR es, posiblemente, el avance técnico más significativo de esta versión. Hasta ahora, los desarrolladores reconocían abiertamente que la edición HDR en Shotcut era algo muy limitado y prácticamente oculto, porque sin un dispositivo de Blackmagic Design no había manera real de previsualizar ese contenido. Con Shotcut 26.6, esa limitación se rompe. La versión introduce soporte para previsualizar y exportar vídeo HDR, incluyendo soporte para el modo de procesamiento de 10 bits y diálogos de metadatos HDR10 para monitor externo y exportación. También añade compatibilidad con rango dinámico en el modo de vídeo personalizado y las propiedades de la línea de tiempo. En la práctica, esto significa que si trabajas con material grabado en HDR, ya puedes manejarlo de forma mucho más directa dentro de Shotcut, sin depender de hardware especializado.

Para los usuarios de Linux, Shotcut 26.6 incluye una opción de visualización basada en Vulkan, disponible en los ajustes de método de visualización. Vulkan es la API gráfica moderna que ha ido sustituyendo a OpenGL en muchos contextos, y su inclusión como opción de renderizado en el editor puede suponer una mejora de rendimiento apreciable dependiendo de tu hardware y de tu pila gráfica. No es el modo predeterminado por ahora, pero está ahí para quienes quieran probarlo.

Entre los cambios de interfaz y flujo de trabajo, destaca la posibilidad de usar una pantalla secundaria del sistema como monitor externo, lo que simplifica bastante el proceso de revisión en una pantalla dedicada. También se añade una opción para crear transiciones automáticamente en las superposiciones de clips en la línea de tiempo, algo que agiliza el montaje cuando trabajas con cortes que se solapan. El menú de monitor externo se ha movido desde Configuración al menú Reproductor, lo que tiene más sentido lógico. Y el filtro Declick Audio cambia de categoría Tiempo a Audio en el menú de filtros, donde resulta más fácil de encontrar. El paquete Snap también recibe una actualización para usar el diálogo de archivo del entorno de escritorio, lo que mejora la integración con el sistema en distribuciones que usan ese formato. Y hay una opción de línea de comandos experimental para probar el generador de interfaz de usuario de filtros, de cara a posibles novedades futuras en ese apartado.

Shotcut 26.6 ya está disponible para descargar desde el sitio web oficial del proyecto, con binarios listos para usar en Linux, macOS y Windows. En Linux tienes varias opciones según tus preferencias: el paquete AppImage es el más universal y funciona en prácticamente cualquier distribución sin necesidad de instalar nada adicional; también puedes instalarlo como Flatpak desde Flathub, que es probablemente la opción más cómoda si ya tienes Flatpak configurado en tu sistema; y en algunas distribuciones también estará disponible a través de los repositorios oficiales de software, aunque la llegada a esos canales puede tardar un poco más dependiendo del ciclo de actualización de tu distro.

Shotcut ha demostrado con esta versión que sigue siendo una propuesta seria dentro del software de edición de vídeo libre. La suma de OpenFX, VST2/LV2, Vulkan y HDR no es un conjunto de adornos menores: son fundamentos técnicos que amplían lo que puedes hacer con la herramienta y la acercan a flujos de trabajo más exigentes. Lo interesante ahora es ver hasta dónde llega ese soporte inicial en versiones futuras, porque la dirección apunta a un editor cada vez más capaz de competir en serio con alternativas de pago.

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