Steam afina su mando para Linux: la nueva actualización que mejora el juego con tu Steam Controller.

Publicado el 31 de mayo de 2026, 9:40

Si juegas en Linux y tienes un Steam Controller, esta semana ha llegado una de esas actualizaciones que no salen en grandes titulares pero que se notan en cada partida. Valve ha lanzado una nueva versión estable del cliente de Steam centrada precisamente en pulir la experiencia de su mando, sobre todo para quienes jugamos fuera de Windows. Y trae bastante más miga de la que parece a primera vista. La actualización llegó el 27 de mayo de 2026, y aunque incluye las habituales correcciones de errores que verás en cualquier versión, esta vez el protagonista claro es el nuevo Steam Controller y su comportamiento en sistemas Linux. Vamos a desgranar qué cambia, por qué importa y qué notarás tú si eres de los que tienen este mando en casa.

Qué mejora en el Steam Controller

El corazón de esta actualización está en el firmware del mando, que es básicamente el software interno que controla cómo responde el hardware. Si nunca habías oído hablar del firmware, piénsalo como el cerebro del dispositivo: no es un programa que abres tú, sino las instrucciones que hacen que los botones, el giroscopio y los trackpads funcionen como deben. Valve ha atacado varios problemas que llevaban tiempo molestando a los usuarios. Uno de los más fastidiosos era que el ruido continuo a veces rompía la entrada del giroscopio. Aquí conviene explicar qué es ese giroscopio: es el sensor que detecta el movimiento del mando en el espacio, el que te permite apuntar inclinando el controlador en lugar de mover solo el joystick. Cuando ese sensor recibe interferencias o "ruido" prolongado, podía dejar de funcionar bien, e incluso provocaba fallos en la IMU, que es la unidad que agrupa todos los sensores de movimiento. También se ha corregido un tartamudeo ocasional en la tasa de sondeo del giroscopio. La tasa de sondeo es la frecuencia con la que el mando consulta su propia posición y la envía al ordenador; cuando ese ritmo se entrecorta, notas saltos o microtirones al apuntar. A esto se suma la solución de las temidas "zonas muertas" en el trackpad, esas áreas donde deslizabas el dedo y simplemente no pasaba nada. Si te había tocado sufrir alguno de estos fallos, esta versión debería dejarte el mando bastante más fino. Más allá de las correcciones, hay novedades pensadas para afinar el control. Por ejemplo, llega una opción nueva dentro de Gyro to Joystick Camera llamada Angle Catchup, que puede activarse mientras usas el giro tipo trinquete. La idea es que el control por movimiento se sienta más coherente y natural cuando combinas el giroscopio con la cámara del juego. También puedes ahora desactivar el bloqueo de la almohadilla del trackpad, se ha reducido el micro tartamudeo del giroscopio y se han eliminado varias opciones de configuración que resultaban incompatibles entre sí y que solo generaban confusión. Hay además detalles prácticos que agradecerás: el mando ahora se detecta correctamente cuando lo tienes cargando conectado por cable, mejora el reconocimiento del Grip Sense (la detección de cuándo agarras el mando) y se ha habilitado la entrada del Steam Controller en Kingdom Come: Deliverance II, así que ese juego en concreto ya responde como toca.

Por qué Linux sale especialmente beneficiado

Aunque algunas mejoras llegan también a macOS, esta actualización pone un foco muy claro en Linux, y eso tiene su explicación. En este sistema, la actualización ya no instala por defecto la herramienta de compatibilidad Legacy Steam Runtime. Ahora es una descarga opcional e independiente, lo que significa que tu instalación de Steam queda más ligera si no la necesitas, y solo la añades en caso de que algún juego antiguo te la pida. Otro arreglo importante afecta a las actualizaciones de firmware en equipos Linux donde no estaba instalada libhidapi. Sin entrar en demasiada profundidad, libhidapi es una librería que permite al sistema comunicarse con dispositivos de interfaz humana, es decir, mandos, teclados y similares. Antes, si te faltaba ese componente, las actualizaciones de firmware del mando podían darte problemas. Ahora ese escenario está cubierto. También mejora el soporte del FlyDigi Vader 5 Pro en su modo mejorado, tanto en Linux como en macOS. Si no conoces ese mando, es una alternativa de terceros bastante popular entre quienes buscan un controlador completo a buen precio, así que su mejor compatibilidad es una buena noticia para mucha gente que no usa exclusivamente el hardware de Valve.

Las novedades que no son del mando

No todo gira en torno al controlador. Valve ha aprovechado para rediseñar el aspecto y los estilos de la configuración del cliente, y lo ha hecho en sus tres entornos: el escritorio clásico, el modo Big Picture pensado para la tele, y el propio modo de mando. El objetivo es que todo se lea mejor y esté mejor organizado, algo que se agradece cuando buscas un ajuste concreto entre decenas de opciones. La configuración de notificaciones también se ha unificado, de modo que ahora puedes gestionar tus preferencias de correo, cliente y móvil desde un único sitio en lugar de ir saltando entre menús. La función Remote Play, que te permite jugar en streaming desde otro dispositivo, recibe varias mejoras interesantes. Llega un modo ventana, un botón para ajustar el tamaño a escala 1:1 en la superposición de ratón y teclado, una opción avanzada para transmitir el micrófono, la posibilidad de alternar el modo ventana con Alt+Enter y, muy práctico, el guardado de la posición y el tamaño de la ventana entre sesiones, para que no tengas que recolocar todo cada vez. Por último, la superposición en el juego también se ha pulido. Se ha corregido un fallo por el que el Performance Monitor podía exagerar la velocidad de fotogramas cuando un juego pedía nuevos tokens de fotograma a un ritmo anormalmente alto, y otro problema que colocaba mal las notificaciones del modo Big Picture hasta que abrías la superposición por primera vez.

Si quieres instalarla, solo tienes que ir al menú de Steam y pulsar en "Buscar actualizaciones de cliente de Steam". Aparecerá un aviso azul abajo, le das a "Descargar" y, al terminar, a "Aplicar y reiniciar". Lo interesante de actualizaciones como esta es que reflejan un compromiso real de Valve con Linux como plataforma de juego de pleno derecho. Durante años, jugar en Linux significaba asumir compromisos y resolver problemas a mano. Hoy, ver que una empresa grande dedica tanto esfuerzo a pulir detalles tan concretos del mando en este sistema dice mucho de hacia dónde van las cosas. Quizá no estemos lejos del día en que elegir Linux para jugar deje de ser una declaración de principios y se convierta, sencillamente, en una opción más.

 

Fuente:9to5linux

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