GIMP 3.2 ya está aquí: el editor de imágenes libre sigue evolucionando.

Publicado el 15 de marzo de 2026, 9:50

El proyecto GIMP ha anunciado oficialmente el lanzamiento de GIMP 3.2, una actualización importante para uno de los editores de imágenes de código abierto más conocidos y utilizados dentro del ecosistema del software libre. Hablamos de una herramienta gratuita y multiplataforma que funciona en GNU/Linux, macOS y Windows, y que con esta nueva versión sigue ampliando sus capacidades tanto a nivel técnico como en la experiencia de uso diaria. No se trata simplemente de una actualización menor con correcciones puntuales, sino de una versión que introduce nuevas funciones, mejora la compatibilidad con múltiples formatos y continúa refinando aspectos del flujo de trabajo que los usuarios llevan tiempo reclamando.

Una de las novedades más destacadas que llegan con GIMP 3.2 es la incorporación de nuevas capas no destructivas. Esto puede parecer un detalle técnico, pero en realidad tiene un impacto enorme en la forma de trabajar con imágenes. La edición no destructiva permite aplicar efectos, ajustes o transformaciones sin alterar permanentemente los píxeles originales de la imagen, algo fundamental cuando se trabaja con proyectos complejos o cuando se quiere experimentar con diferentes estilos sin miedo a perder el material original. Este enfoque, cada vez más habitual en herramientas de edición modernas, refuerza la flexibilidad del programa y mejora considerablemente el flujo de trabajo.

A esta mejora se suma un nuevo modo de fusión de pintura llamado Sobrescribir. Este modo permite reemplazar directamente los píxeles que se encuentran en el área sobre la que estamos pintando, lo que abre nuevas posibilidades para tareas de retoque, ilustración digital o modificación directa de una imagen. Puede parecer un cambio pequeño sobre el papel, pero en la práctica aporta un comportamiento mucho más preciso en ciertas situaciones, especialmente cuando se busca sustituir información visual de forma directa sin tener que recurrir a pasos adicionales.

La herramienta de texto también recibe mejoras interesantes en esta versión. Ahora incluye una nueva configuración que permite controlar la dirección del contorno del texto, ofreciendo mayor control sobre cómo se renderizan los bordes tipográficos dentro de una composición. Además, GIMP 3.2 introduce una mejora práctica en la integración visual del programa con el sistema operativo: la coincidencia automática de temas en Linux y Windows. Esto significa que la interfaz de GIMP puede adaptarse al tema visual del sistema, haciendo que el programa se integre mejor con el entorno de escritorio y ofreciendo una experiencia más coherente para el usuario.

Otro de los cambios relevantes es la compatibilidad con ART, AnotherRawTherapee, como cargador de archivos Camera Raw. Esto amplía las posibilidades de trabajo con fotografía en formato RAW dentro del entorno de GIMP y facilita el uso de herramientas especializadas en el revelado de imágenes antes de continuar con el proceso de edición. Para quienes trabajan con fotografía digital de forma habitual, esta compatibilidad supone una mejora interesante dentro del flujo de trabajo.

GIMP 3.2 también amplía su compatibilidad con otras herramientas creativas. Por ejemplo, ahora incluye una nueva opción para exportar paletas en formato .kpl, el formato utilizado por Krita. Esto facilita compartir esquemas de color entre aplicaciones diferentes y refuerza la interoperabilidad dentro del ecosistema de software libre. A esto se suma la compatibilidad con la importación de patrones de Photoshop, así como la posibilidad de utilizar ajustes preestablecidos de los filtros Curvas y Niveles de Photoshop dentro de los filtros equivalentes de GIMP. Este tipo de compatibilidad reduce fricciones para quienes migran desde herramientas propietarias o trabajan en flujos de trabajo mixtos.

Entre las novedades más llamativas se encuentra la compatibilidad inicial con la exportación de archivos PSB, el formato conocido como Large Document Format de Photoshop. Este formato se utiliza cuando los proyectos superan los límites tradicionales del formato PSD, algo bastante habitual en trabajos profesionales de gran resolución o composiciones muy complejas. Que GIMP empiece a soportar este formato es una señal clara de la dirección que está tomando el proyecto, acercándose cada vez más a escenarios de uso profesionales.

En cuanto al soporte de formatos de imagen y animación, GIMP 3.2 también introduce varias mejoras importantes. Esta versión añade compatibilidad con la importación de animaciones APNG, permite cargar imágenes OpenEXR multicapa y añade soporte para importar y exportar imágenes en formato JPEG 2000. Estas mejoras amplían notablemente el tipo de archivos con los que el programa puede trabajar sin necesidad de depender de herramientas externas, algo que siempre agradecen quienes utilizan GIMP como herramienta principal de edición.

Curiosamente, esta versión también añade compatibilidad para cargar y exportar texturas e imágenes TIM, un formato utilizado por la primera consola PlayStation de Sony. Aunque pueda parecer una función muy específica, este tipo de compatibilidad resulta especialmente útil para proyectos de preservación digital, desarrollo retro o modificación de juegos clásicos. Además, GIMP 3.2 introduce colores de tema para herramientas como Pincel, Fuente y Paleta, así como soporte para importar una variante del formato GIF conocida como formato de imagen de Jeff, identificada por la extensión .jif.

En el apartado técnico también encontramos otras mejoras menos visibles pero igualmente relevantes. GIMP 3.2 añade compatibilidad con la importación de imágenes fijas codificadas mediante AVCI, un formato relacionado con la codificación de vídeo avanzada, y también permite importar el antiguo formato de mapa de bits en blanco y negro utilizado por Nokia en transmisiones Over-the-Air. A esto se suma una nueva API pensada para desarrolladores que permite crear un widget denominado GimpCoordinates dentro de los cuadros de diálogo generados automáticamente, ampliando las posibilidades de desarrollo de extensiones y herramientas adicionales.

Como cabría esperar en una actualización de este calibre, también se han introducido mejoras en áreas clave del programa. La edición no destructiva sigue evolucionando, el selector de color CMYK ahora puede calcular y mostrar la cobertura total de tinta del color seleccionado —una función especialmente útil para trabajos destinados a impresión— y también se ha mejorado el algoritmo de selección de primer plano. Además, se han realizado ajustes en la casilla de verificación conocida como “Filtro de fusión”, refinando su comportamiento dentro del flujo de edición.

La experiencia de uso también recibe algunos retoques interesantes en la interfaz. Por ejemplo, el panel acoplable de Paleta ahora puede seleccionar automáticamente la siguiente muestra cuando se elimina la actual, lo que agiliza el trabajo con paletas de color. También se ha añadido compatibilidad con la opción “Bloquear píxeles” para generar correctamente un paso dentro del historial de deshacer, haciendo que el sistema de undo sea más consistente y predecible durante la edición.

En conjunto, GIMP 3.2 demuestra que el proyecto sigue avanzando con paso firme. No se trata únicamente de añadir funciones nuevas, sino de mejorar la compatibilidad con otras herramientas, ampliar el soporte de formatos y pulir detalles que influyen directamente en la experiencia diaria de quienes utilizan el programa. Para quienes quieran probarlo, esta nueva versión ya está disponible para descargar desde el sitio web oficial del proyecto. En el caso de GNU/Linux, también puede obtenerse como paquete AppImage, lo que permite ejecutarlo prácticamente en cualquier distribución sin necesidad de instalar nada en el sistema. Un formato cómodo, directo y muy alineado con la filosofía de accesibilidad del software libre.

 

Fuente:9to5mac

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