GIMP 3.2 RC3 ya está aquí: últimos ajustes antes del salto definitivo.

Publicado el 3 de marzo de 2026, 9:22

Si sigues el desarrollo de GIMP desde hace tiempo, sabes que cuando aparece una Release Candidate la cosa va en serio. Y eso es exactamente lo que tenemos ahora sobre la mesa: GIMP 3.2 RC3 ya está disponible para pruebas, preparando el terreno para el lanzamiento estable de GIMP 3.2, que debería llegar muy pronto si todo marcha como está previsto. El plan inicial era publicar esta versión aproximadamente un año después del lanzamiento de GIMP 3.0, que vio la luz a mediados de marzo. El calendario encaja, y si no hay contratiempos de última hora, la versión final debería estar lista por estas fechas. Estamos, básicamente, en la recta final.

En esta RC3 no hay fuegos artificiales, pero sí ajustes importantes que apuntan directamente a mejorar la experiencia real de uso. Uno de los cambios más relevantes tiene que ver con el manejo de capas, que ahora se ha refinado para evitar modificaciones destructivas accidentales. Esto, en la práctica, significa menos errores involuntarios y menos tiempo perdido rehaciendo pasos cuando trabajas con composiciones complejas. Es una mejora que no busca impresionar en una lista de novedades, sino proteger tu flujo de trabajo, algo que cualquier persona que edite imágenes con frecuencia va a valorar de inmediato. A esto se suma el trabajo en la corrección de color: filtros como niveles, curvas, ecualización y balance de blancos ahora utilizan precisión lineal, un paso más dentro del esfuerzo por mejorar el tratamiento del color en GIMP. El resultado es un comportamiento más coherente y predecible cuando ajustas imágenes, especialmente en situaciones donde necesitas precisión y consistencia en los tonos.

También hay mejoras prácticas en herramientas que usamos constantemente. La herramienta de volteo ahora puede controlarse mediante las teclas de flecha, y la herramienta de recorte recibe el mismo tratamiento. Puede parecer un detalle menor, pero cuando pasas horas frente al editor, cada pequeño refinamiento en la interacción se nota. Además, la herramienta de recorte ahora añade automáticamente transparencia a la capa si está configurada para rellenar con transparencia y realizas un recorte mayor que la capa actual. Antes esto podía generar comportamientos poco intuitivos o requerir pasos adicionales; ahora la lógica es más clara y el resultado, más natural. Son cambios que no llaman la atención en titulares, pero que hacen que el programa se sienta más sólido y coherente en el día a día.

En el ámbito de la integración con Linux también hay novedades interesantes. La compilación Flatpak de GIMP incorpora soporte inicial para el Menú global, algo que mejora la integración con ciertos entornos de escritorio y aporta mayor coherencia visual. Además, se ha mejorado el soporte para importar imágenes OpenEXR de luminancia y croma, una mejora relevante para flujos de trabajo más avanzados que requieren precisión en el manejo de rangos dinámicos y datos de color más complejos. Y no menos importante, la AppImage de GIMP vuelve a funcionar correctamente en arquitecturas AArch64, lo que garantiza que quienes utilizan dispositivos ARM no se queden fuera de esta actualización.

Como es habitual en una Release Candidate, también se incluyen varias correcciones de errores y mejoras menores que no siempre ocupan titulares, pero que son fundamentales para garantizar estabilidad. GIMP 3.2 RC3 no pretende revolucionar nada; su objetivo es afinar, ajustar y cerrar el círculo antes del lanzamiento definitivo. Y eso, en esta fase del desarrollo, es exactamente lo que debe hacer. Si todo sigue su curso, el salto a GIMP 3.2 estable está ya a la vuelta de la esquina.

 

Fuente: Phoronix

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